12月22日,国家新闻出版署公开《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。
《征求意见稿》第十八条表示,限制游戏过度使用和高额消费。网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
随后,游戏乃至相关行业的资本市场发生了剧烈的动荡。截至22日收盘,港股网易跌超24%,腾讯控股跌超12%,哔哩哔哩跌超9%,快手跌超7%。A股网络游戏板块,也在午后开盘大跌,板块收盘跌幅逾10%,10余只个股跌停,包括姚记科技、三七互娱、吉比特等。有人估计,整个市场大约蒸发了5000亿。
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